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多选题

某游戏开发公司按客户的设计资料构建游戏场景和任务的基础要素模块,为方便各项目组讨论,公司创建了一个share folder,在此文件夹中又为对应不同客户的项目组创建了项目数据子文件夹。以下做法正确的是()=

A
各项目人员访问该share folder需要得到授权
B
获得share folder访问权者可访问该目录下所有子文件夹
C
IT人员与各项目负责人共同定期评审share folder访问权
D
IT人员不定期删除share folder数据以释放容量,此活动是容量管理,游戏开发人员不参与
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答案:

AC

解析:

【喵呜刷题小喵解析】:A选项:各项目人员访问该share folder需要得到授权。这个选项是正确的,因为share folder是存放敏感和重要的项目数据的地方,为了保护数据的安全性和完整性,访问该文件夹需要得到授权。B选项:获得share folder访问权者可访问该目录下所有子文件夹。这个选项是错误的,因为share folder中可能包含多个项目数据子文件夹,每个子文件夹可能对应不同的客户或项目,因此不能随意访问所有子文件夹。C选项:IT人员与各项目负责人共同定期评审share folder访问权。这个选项是正确的,定期评审访问权可以确保只有授权的人员能够访问share folder,同时及时发现和处理潜在的安全风险。D选项:IT人员不定期删除share folder数据以释放容量,此活动是容量管理,游戏开发人员不参与。这个选项是错误的,虽然IT人员可能需要进行容量管理来释放文件夹的容量,但是游戏开发人员也需要参与,因为游戏开发人员使用这些数据进行游戏开发和测试,所以他们对数据的管理和保护有重要责任。因此,正确答案是A和C。
创作类型:
原创

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