关于私有变量,下面说法正确的是?()
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多选题
A
建立私有变量需要选择“仅适用于当前角色”
B
舞台区中私有变量的名称前面会有角色的名称
C
不同角色的私有变量可以重名,但全局变量不可重名
D
私有变量不能修改变量值
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答案:
解析:
A选项:建立私有变量需要选择“仅适用于当前角色”。这个描述并不准确。在大多数编程环境中,并没有一个明确的选项来“建立私有变量”。私有变量通常是通过在变量名前加上双下划线(__)或者在变量名前使用特定关键字(如`private`)来声明的。
B选项:舞台区中私有变量的名称前面会有角色的名称。这是正确的。在很多编程环境中,如果变量被声明为私有,那么它的名称前通常会加上当前角色的名称,以区别于其他角色的变量。
C选项:不同角色的私有变量可以重名,但全局变量不可重名。这个描述并不准确。无论是私有变量还是全局变量,如果它们的名称相同,都可能会导致冲突。重要的是变量的作用域,而不是它们的名称是否相同。
D选项:私有变量不能修改变量值。这也是不准确的。私有变量是可以被修改的,只是它们的访问权限被限制在声明它们的对象或类内部。
因此,只有B选项是正确的。
创作类型:
原创
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