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面试题

在软件设计中,当一个对象通过另一个对象间接调用其方法以实现特定目的,而不直接与那个对象交互,请问这种设计模式被称作什么?

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答案:

解答思路:

这是一个关于设计模式的问题,需要回答的是在某个特定情境下,一个对象如何通过另一个对象的方法来实现自己的目的,而自己并不直接与另一个对象交互。这种模式常见于解耦的设计中,能够提高系统的灵活性和可维护性。

最优回答:

该模式通常被称为“间接调用模式”或者“中介模式”,在这种模式中,一个对象通过另一个对象的方法来达成目的,而不直接与请求的对象打交道。这种模式有助于降低对象之间的耦合度,提高系统的灵活性和可维护性。

创作类型:
原创

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