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面试题

手写一个策略模式;

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答案:

解答思路:

策略模式是一种在面向对象编程中常用的设计模式,其核心思想是将各种算法策略封装到不同的策略类中,客户端可以根据不同的场景或需求来选择使用不同的策略。在编写策略模式时,通常需要定义一个策略接口或抽象类,然后实现不同的策略类,每个策略类都实现了特定的算法或行为。客户端通过上下文对象来选择使用哪个策略。这种设计使得算法的选择与使用相互独立,提高了代码的灵活性和可复用性。在面试中手写策略模式时,需要明确接口定义、策略类的实现以及上下文对象的使用。

最优回答:

假设我们有一个支付场景,需要实现多种支付方式(如支付宝支付、微信支付等),我们可以使用策略模式来实现。首先定义一个支付策略接口PaymentStrategy,然后实现不同的支付策略类(如AlipayPayment、WechatPayment等)。在支付上下文PaymentContext中,我们可以根据支付场景或需求来选择使用哪个支付策略。以下是简单的代码示例:

// 定义支付策略接口
public interface PaymentStrategy {
    void pay(Order order); // 支付方法
}

// 实现支付宝支付策略类
public class AlipayPayment implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(Order order) {
        // 使用支付宝支付方式处理订单支付逻辑
    }
}

// 实现微信支付策略类
public class WechatPayment implements PaymentStrategy {
    @Override
    public void pay(Order order) {
        // 使用微信支付方式处理订单支付逻辑
    }
}

// 定义支付上下文类,根据条件选择使用哪个支付策略
public class PaymentContext {
    private PaymentStrategy strategy; // 存储选择的支付策略对象
    public PaymentContext(String paymentType) { // 构造函数,根据支付方式选择对应的策略对象进行初始化
        if ("alipay".equals(paymentType)) {
            this.strategy = new AlipayPayment();
        } else if ("wechat".equals(paymentType)) {
            this.strategy = new WechatPayment();
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("不支持的支付方式");
        }
    }
    public void doPayment(Order order) { // 执行支付的方法,调用对应的支付策略进行支付处理
        strategy.pay(order);
    }
}

解析:

除了上述关于策略模式的基本概念和实现方式外,还需要了解策略模式与其他设计模式的区别和联系,如与简单工厂模式的区别等。此外,在实际项目中运用策略模式时,需要注意避免过度使用策略模式导致系统过于复杂,以及需要根据项目的实际需求来选择合适的策略模式实现方式。如果有时间的话,还可以进一步了解其他面向对象的设计模式,如工厂模式、单例模式等。
创作类型:
原创

本文链接:手写一个策略模式;

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